HTML

mattember

Sziasztok! Nos, hol is kezdjem, hosszas tanakodás után arra jutottam, hogy belevetem magam az aktív blogolás mély tengerébe, első sorban a készülő interjúim és képregény stripjeim közzé tételének fogok hódolni! Új munkaköröm a Chris Giarusso féle Mini Marvel magyar fordítása.

Naptár

április 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

Frissen

Címkék

X-Men Kezdetek: Farkas filmkritika

mattember 2009.05.29. 20:18

"You don't call, you don't write..."
Hugh Jackman újra Wolverine bőrébe bújt, ezúttal az X-Men magányos hősének múltját bemutató filmben, az X-Men Kezdetek: Farkasban. Mikor a csomag pattogatott kukoricával és két kólával beültünk a terembe, egy ismerősöm kíséretével, úgy ültünk le, hogy egy hangos, véres és izgalmas akciófilmet nézünk meg. Azt kell mondjam megkaptuk. Olvastam a megnézés előtt sok kritikát, amiben kapott a film hideget, meleget, de főképp negatív kritikát találtam a filmről. Azt kell mondjam, hogy az én ízlésemet rendesen eltalálta a film, és cseppet sem voltam csalódott vele kapcsolatban. Én egy percet nem unatkoztam a mozi alatt, sőt, szinte bántam, hogy vége lett.


"Do you know her?"
Ami a legnagyobb pozitív csalódás volt számomra, hogy a film nem tűnt szájbarágósnak, ahhoz képest, hogy egy előzmény. Talán az eleje kicsit elhadart volt, de ezt enyhítette az, hogy azután pörögtek az események, és az embernek még az intro alatt is leesett a cselekmény. Ahhoz képest, hogy jó gyors szakaszokkal is büszkélkedhet a mozi, egyszer sem éreztem úgy, hogy elvesztettem a fonalat és nem tudom, hogy mi az ábra. Persze lehet, hogy előnyben voltam, mivel eddigi minden X-Men mozit láttam, olvastam és olvasom is az X-Men képregényeket (jó, persze nem mindet ) és nagy rajongója vagyok Farkasnak, olyannyira, hogy ő a kedvencem az X-Men univerzumából. De, míg mellettem ott ült ilyen téren cseppet sem felvilágosult és jól informált nézőtársam, még ő is értette az egészet! Ezzel azt szeretném mondani, hogy a film még akkor is lehet jó szórakozás, ha esetleg nem láttuk a sorozat következményeit, talán még jó is a kezdetektől kezdenie annak, aki a jövőben tervezi a filmtrilógia megvételét. Voltak olyan pillanatok is amikor felkacagtunk, persze nincs tele a film ominózus poénokkal, ezt nem is kell elvárni tőle.

"Fred! The Tank? The Tank!"
A színészek, színészi játékok változóak. Hugh Jackman ismét meggyőzően alakítja egyik sikerkarakterét, és nagyszerű főhős is egyben. Liev Scheiber kétségtelenül jó színész, sikerült neki ezzel az alakításával elérnie azt, hogy számomra az általa alakított antihős, Victor Creed, alias Kardfog a kedvenc karakterem lett a filmből. Rosszfiús beszólások, meggyőző mimika és jó akciókat követett el. Gambit, avagy Remy LeBeau is alkalmas színészre talált, de a később Weapon 11-nek nevezett Deadpool is egy emlegetett szereplő lett. Nagy csalódás a filmben azonban a Lost sorozat Charlie-ja, Dominic Monaghan, valamint The Blob, de Will I. Am, a Black Eyed Peas rappere sem alakít valami korszakalkotót. Bár az utóbbi abban az előnyben részesül, hogy egy szimpatikus karaktert Wraithet alakítja.

"Oh, Jesus! You just meet her at last night."
Akármennyire is emlegetjük a sztorit, a színészeket, a film nagy húzóereje a látvány és a modern háromdimenziós effektek. Gondolok itt az óriási robbanásokra, Zero ügynök belassított lövéseire, meg egyáltalán a karmok és a mozdulatok megjelenítésére. Persze elsősorban ezek azok amiket egy jó akciófilmtől vár az ember, nem filozofálást vagy érzelemkitörést okozó fordulatokat. Az én véleményem az, hogy ez a film mindenképp egy érdemes darab, természetesen azoknak, akiket érdekel ez a világ, én nem csalódtam benne, talán ennek az lehet az oka, hogy nem vártam tőle sokat. Ha valaki egy pörgős, akciódús és eszméletlen látványos képregényadaptációval szeretné elütni a szabadidejét, annak szívesen ajánlom figyelmébe, ezt a filmet. Szerintem nem fog benne csalódni.

80%

Címkék: kritika film egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Watchmen - Az Őrzők második kötet kritika

mattember 2009.05.29. 20:17

A szituáció
Rorschachot tőrbe csalják! Ki lehetett? Így már biztosra veszi Dan is az összeesküvés elméletet. Laurie Danhez költözik, az eleinte barátinak vallott viszonyból kialakul a szerelem. Mindkettejüknek felbuzognak a régi érzelmek, mikor még maszkos hősként járták az utcát, egy-egy pofont osztogatva a rosszaknak. Városnézésre mennek az Éji Bagoly "madarával", ám a körútból mentőakció lesz. Ez a kaland olyannyira felbuzdítja őket, hogy elhatározzák, kiszabadítják Rorschachot a börtönből. Apropó Rorschach. Őt közben a börtönben pszichiátriai kezelés alá vonják, eleinte hamis válaszokat ad, aztán elmondja a véres igazságot a múltjáról, és arról, hogy hogyan vállt ilyenné.


Az ebédlőben összetűzésbe keveredik egy férfival, akit brutálisan leforráz, így magánzárkába viszik, ahol a régi ellenségei próbálják kicsinálni. Ő azonban hidegvérrel öli meg mindnyájukat. Eközben megérkezik Dan és Laurie, hogy megszöktesse Rorschachot, azaz Walter Kovacsot. Biztonságban hazaérnek, azonban rájuk tör a rendőrség, s ha ez még nem volna elég, megjelenik Mr. Manhattan és elviszi Lauriet a Marsra. Eközben javában folyik a külvilágban a halloween. Az utca rémei, a Watchmen punkjai, a kontyosok tudomást szereznek arról, hogy az Éji Bagoly megszöktette mindenki ellenségét, Rorschachot. Azt hiszik, hogy a régi, öreg Éji Bagoly volt a szöktető, és szegény, ártatlan öreget brutálisan agyonverik.



További tartalmak:
Szomorú és érzelmes véget ért ez a kötet. Azonban az egészben ismét jelen volt az, ami már az előző kötetben is érezhető volt. Valami, amit megfogalmazni nem tudok. A lelkünkbe hatol és megcsavarja azt...


De, ebben a kötetben véltem hibát! Nem nagy probléma, mindössze csak annyi, hogy néhány panel igen elmosódottan lett lenyomtatva. Ez természetesen a hangulatot és az olvashatóságot cseppet sem rontja meg, csak nekem kicsit szúrta a szemem ez az eltérés. Ahogy szokták mondani, a nyomda ördöge. Ismét segítségünkre vannak a jegyzetek, a bónusz cikkek, amik ismét rengeteg titkot feltárnak az olvasó előtt. Továbbá folytatódik a képregény a képregényben funkció is, ami úgy látszik a Watchmen egyik nagy specialitása. Azonban erről a tartalomról ezúttal több dolgot is megtudhatunk, hála az egyik extra jegyzetnek!


Történet: 10/10
Részletesség: 10/10
Grafikai kivitelezés: 09/10
Ár-érték arány: 10/10

Összesen: 9.8/10!

A következő kötet kritikája hamarosan jön!!! Addig is az erő legyen veletek, kedves olvasóim!

Üdv,
Matthawk!

 

Címkék: kritika irodalom egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Watchmen - Az Őrzők első kötet kritika

mattember 2009.05.23. 23:00

A Watchmen egy bűnügyi, elsősorban érettebbeknek készített képregény, írója maga Alan Moore, (V for Vendetta, The League of Extraordinary Gentlemen...) rajzolója pedig a DC kiemelkedő embere Dave Gibbons, aki többek közt Batman és Superman kalandokat alkot, de az ő keze alatt született meg a Rogue Trooper is!

A szituáció
A nyolcvanas évek Amerikájában járunk, egy nukleáris háború kellős közepén. Az Őrzők pár többnyire öreg, antiszociális "hős" (már ha lehet így hívni őket, hisz van köztük gyilkos, perverz stb.). Rájönnek, hogy valaki kiszemelte őket. Egyiküket, a gyilkos és utólag megtudva nem éppen épelméjű Edward Morgan Blaket, vagy ahogy maguk között hívták a Komédiást brutálisan meggyilkolják. Rorschach, az Őrzők rejtélyes és csak később leleplezendő tintapacákat ábrázoló álarcosa utánanyomoz a történteknek. A halál hírét továbbadja társainak, akik látszólagosan elkeserednek a tényen, miszerint régi társuk elhunyt. Már aki, ugyanis akad a csapatból olyan is akit teljesen hidegen hagy Blake halála. Rorschach nem jár szerencsével, senki sem helyesli elméletét, hogy ki kellene deríteni, mi áll a történtek hátterében.


Az első kötetben megismerjük Jon, azaz Mr. Manhattan és élettársa, a szintén ex-szuperhős Laurie életéről. A képregény részletesen ecseteli a szereplők botlásait, mozzanatait, mint például a Jon és Laurie közt megromló viszonyt, a férfi bánatát, valamint a természetfeletti képességeinek eredetét is.


Jont zaklatni kezdik. Azt állítja a sajtó, hogy aki valaha érintkezik a fizikai baleset során kék bőrűvé és emberfelettivé vált férfival, az el fog hunyni, méghozzá rákban. Jon felháborodik, de egyben bűnösnek, kitaszítottnak is érzi magát. Kísérleteket, vizsgálatokat végeznek lakásán, nem hagyja békén a média, a menedzsere és rossz viszonyba keveredik kedvesével. Nem bírja tovább a molesztálást és száműzi magát egy másik bolygóra, ahol a múltja körül mereng, felébrednek benne a régi emlékei, mint az apja, aki órásmester, hogy ő is ezt a szakmát szerette volna, eszébe jut első szerelme, a balesete. Új világot sző maga köré.



Amit még megtalálsz

A képregény előhaladásával egyre többet megtudunk "hőseink" múltjáról, bűneikről, a régi szuperhősökről, de feljegyzéseket is olvashatunk a közel 3000 forint értékű kötetben.


A Watchmen bővelkedik a részletekben, mint például az előbb említett bejegyzések, múltról szóló cikkek, de az én kedvenceim a rengeteg elrejtegetett felirat, a fanyar humorú, korhű felfedezhetőségek, a politikáról, a Vietnami háborúról, az Őrzők ellenségnek tekintéséről. A lapok mind mind telítettek információval, színnel, gyönyörrel, csak úgy faljuk a lapokat, minden egyes zugot, sarkot, üdítőspalackot megfigyelünk, de mégis bennünk lesz a késztetés, hogy még egyszer el kell olvasnunk. És ekkor akármilyen hihetetlen és fura is, még több dolgot felfedezünk a képregényünkben. Mintha csak teremnének az új és új eldugott papírfecnik, a reklámtáblák, egyre többet tudunk meg a világunkról, a politikai helyzetről, a nyomorról, a zenéről, a mocskos bűnvárosi érzésről.



Aki esetleg hátrányban van angol tudás terén, és így nem érti az angolul felírt kis rejtelmeket, az se keseredjen el, ugyanis a kedves és figyelmes magyar kiadó megajándékoz minket egy Watchmen jegyzetek névre hallgató részleggel a kötet(ek) végén. Ebben minden oldal, illetve panel pontossággal megvan adva az elrejtett információ. Ezen bejegyzésekben nem csupán az angol nyelvű feliratokat ecseteli le nekünk a fordító, de plusz információáradatokat is szolgáltat a múltról, ami Amerikai állampolgároknak jobban leesik, mint nekünk Magyaroknak. Így tehát minden csupa-csupa élmény, nem szomorkodhatunk, a legjobb vétel, amit csak végrehajthatunk. Ezt úgyis többször el fogjuk olvasni, úgyis minden képét, minden egyes színét, pontját élvezni fogjuk és még jól is mutat a polcunkon a mű, főleg, ha mind a három meglesz!




Történet: 10/10
Részletesség: 10/10
Grafikai kivitelezés: 10/10
Ár-érték arány: 10/10

Összesen: 10/10!

Egyszerűen kihagyhatatlan darab! A következő kötet kritikája hamarosan jön!!! Addig is az erő legyen veletek, kedves olvasóim!



Üdv,


Matthawk!

Címkék: kritika irodalom egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Interjúm Kolbert Andrással, alias Miguellel, a PC Guru magazin szerkesztőjével!

mattember 2009.05.21. 07:33

Én: Szia András!

Miguel: Hát az már eleve mínusz, hogy Andrásnak szólítasz, de üsse kő, most az egyszer. :]

Én: A PC Guru magazinnál többek közt a Levrov nevű rovat szerkesztője vagy. Mi alapján válogatod ki az újságba berakott írásokat?

Miguel: Igazából hangulatfüggő a dolog - ha elolvasom az adott levelet, és eszembe jut valami, amit elmondanék az olvasottakkal kapcsolatban, akkor bekerül. Persze van más esély is, hogy mást ne említsek: megfelelően provokatív, megfelelően közérdekű, megfelelően hosszú (így nekem kevesebbet kell írnom, ugye).

Én: Újságíróként mennyi szabadidőd van?

Miguel: A lapzárta előtti két hétben szinte semmi, a lapzárta utáni két hétben közepesen sok. Mivel én vagyok a bemutató rovatos csávó, én vagyok az, akinek jellemzően szólni szoktak, hogy másnap el kell utaznom valahova pár napra. Ezek mindig remek élmények, de marha fárasztóak is. Persze tisztában vagyok azzal, hogy favágóként vagy uránbányászként jóval nehezebb életem lenne, szóval nem panaszkodom.

Én: Mikor döntötted el, hogy ezt a szakmát választod?

Miguel: Igazából engem ez a dolog csak megtalált - jókor voltam jó kocsmában, Bétnek tetszett, ahogy írok, aztán meg Sasa és Grath is rábólintott a dologra. Így maradtam, és ahogy telt-múlt az idő, egyre több dologba kotnyeleskedtem bele, míg végül én lettem az előzetesekért felelős csóka.

Én: A PC Guru szerkesztőségen belül van ugye egy idézőjelben rock bandátok. Melyik ügyességi rockjátékot szeretitek jobban, a Rock Bande(ke)t, vagy a Guitar Herokat?

Miguel: Igazából mindkettőt szeretjük. Tényleg.

Én: Ezeken az előbb említett bulikon mely posztot töltöd be a "zenekarban"?

Miguel: Szerencsére jóval erőszakosabban akarok dobos lenni, mint Chris, így általában én püfölöm a bőröket - ha meg nem jön össze, akkor gitározgatok.

Én: Melyik pozíciót szereted jobban?

Miguel: Namostan a szexuális életem részleteit talán egy kicsit bensőségesebb hangulatban osztanám csak meg veled.

Én: (nevetek) Hogy tervezed a közelgő nyarat?

Miguel: Költözködni fogok, sokat idegeskedni, a fennmaradó időben jellemzően heverészni a napon, és ha időm engedi, pecázgatok is kicsit. Jamegpersze dolgozom.

Én: Köszönöm a válaszaidat Miguel,legalább azt is megtudtam, hogy ne szólítsalak többé Andrásnak! :]

Miguel: Remélem elégedett vagy, ha bármire kíváncsi vagy még, szólj. Az életem nyitott könyv.
 

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Interjúm NightBagolyjal, a PC Guru magazin, nemrág 25 esztendőssé vált cikkírójával.

mattember 2009.05.20. 19:38

Én: Szia!

NB: Szia!

Én: Nem rég volt a születésnapod, volt valami "összejövetel" a barátaiddal?

NB: Igen, akadt, diszkrét lerészegedés szűk baráti körben.

Én: Milyen ajándékokkal halmoztak el az ismerősök?

NB: Alkohollal (mi mással?), könyvekkel, no meg egy utcatáblával, amin a 25-ös szám szerepel...

Én: Mi volt az eddigi legnagyobb PC Guruval kapcsolatos élményed?

NB: Kettő is volt. Egy, amikor bementem a szerkesztőségbe, és kezet rázott velem Hancu, Grath, meg Sasa, akinek fingja sem volt róla, hogy ki vagyok, de nagyon örült. Kettő, a Guru tábor. Nem pozitív, de élmény!

Én: Azon kívül, hogy gombákat és spórákat gyűjtesz, valamint játszol és újságot írsz, mivel ütöd el az időd mostanság?

NB: Sorozatokat nézek, olvasok, írom az új blogom, meg küzdök asszonnyal

Én: Midig is újságíró szerettél volna lenni?

NB: Az író stimmel, az újság csak véletlen jött be, az első 576 megvásárlásakor, még a 90'-es évek végén.

Én: Vannak elképzeléseid a jövővel kapcsolatban?

NB: Akadnak. Amíg van Guru, meg Bateék elviselnek, szívesen folytatom, mert ebben a szakmában akad kihívás, kicsit ki akarom bővíteni az olvasók által csak "káromkodósnak" tartott sorozatblogomat, plusz be kéne már fejezni a regényemet is, meg kiadót találni hozzá, ami a jelenlegi gazdasági környezetben nem túl reális. Plusz politizálni is akarok, elvégre csak azt kell kiabálni, hogy "monnyon le". ) Köszönöm a kérdéseket! Szia!

Én: Szia!
 

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Interjúm Páncél Róberttel, avagy ]{redenccel, aki amellett, hogy webdesigner, a PC Guru magazin cikkírója és hírszerkesztője!

mattember 2009.05.20. 15:13

Én: Mióta dolgozol a PC Guru magazinnál?

]{redenc: Erre nehéz egyszerűen válaszolni. 2001-ben indította el az ős-Guru egyik atyja, Bear a PC.Games nevű újságot, ennek indulása óta tagja voltam, itt kezdtem el ezt a pályát. Amikor 2002 végén a teljes Guru szerkesztőség lelépett és megalakította a Gamert, a Vogel Burda Bear segítségét kérte, így egyszerre készítettük a PC.Games, a CD Games és a Guru magazinját is, 2003-ban e mellé jött a PlayZone is. Aztán ugye Sasáék visszajöttek, és miután az én munkámmal elégedettek voltak, arra kértek, maradjak, én viszont nem akartam cserben hagyni Beart, mert én ilyen, kissé lelkizős típus vagyok, így visszatértem vele a PC.Gameshez. Miután az a lap átalakult egy nagy reményű, de szerintem kissé korai magazinná (ez volt a Game Master, melyre nem volt akkor még elég érett a hazai piac), amely pár szám megjelenése után becsődölt, 2006 nyarán bejelentkeztem Sasához (akit egyébként ifjúkorom óta ismerek a korábban szintén a gurunak írogató Beton testvérbarátom révén, lévén ő is pécsi), aki egyből felvett, és azóta is itt nyomom az ipart, bizonyára sokak bánatára, de remélem, többek örömére

Én: Milyen érzés az újságnak munkálkodni?

]{redenc: Miután azt csinálhatom, amit szeretek, és amihez talán (bár ennek megítélése nem az én kompetenciám) értek, a munkám a hobbim, a válaszom kitalálható... Ráadásul egy piacvezető, jó nevű lap egyik fogaskereke vagyok, ami szintén jó érzés, főleg, hogy több kisebb-nagyobb súrlódás ellenére is folyamatosan igényt tartanak a munkámra...

Én: Mindig is újságoknál dolgoztál?

]{redenc: Természetesen nem. A kredenc.internode.hu oldalon megtalálható az életrajzom, sok helyen melóztam, hiszen végzettségem szerint vegyész vagyok, bár a szakmában nem sok vizet zavartam (megjegyzem: most hétvégén lesz a 25 éves érettségi találkozónk...), de igazából mindig is ilyen melóra vágytam, hiszen gyerekkoromtól igen erős volt bennem az írási kényszer, verseket is szereztem, a fogalmazásommal sem volt baj, imádok olvasni, szenvedélyem a magyar nyelv, plusz e mellé a számítógép és a játék...

Én: Körülbelül hány éves voltál, mikor először játszottál játékprogrammal?

]{redenc: Kb. 15, és csak azért ekkor, mert előtte nemhogy játékprogram, de számítógép sem volt, és nem csak Magyarországon . 1980-ban kezdett beszivárogni hozzánk a technika, olyan, ma már a te generációdnak semmit nem mondó gépeken tettem meg az első lépéseket, mint a hazai gyártású Primo, a HT1080Z School Computer vagy épp a ZX80/81, és részt vettem a TV Basic tanfolyamon is . Első gépem egy ZX Spectrum 48k volt, melyre az akkor csúcsnak számító 6500 forintos fizetésemből bizony sokáig kellett spórolnom, hiszen 20.500 forintba került...

Én: Megjelent a The Sims 3. Te már játszod is. Mi a véleményed a játékról?

]{redenc: Azt majd elolvashatjátok a 2009/07-es számban, épp most írom a tesztjét . Összefoglalva: vegyes a kép, számomra egyértelműen kötelező vétel, de sok tekintetben egy erősen felturbózott Sims 2, viszont pár valóban zseniális ötlet miatt teljesen addiktív, persze csak annak, aki szereti, vagy aki nem kapásból szarozza le a játékot és hülyézi le a vele játszókat, hanem mondjuk kipróbálja. Mondjuk ezek lesznek a kevesebben...

Én: Szereted a könyveket, képregényeket?

]{redenc: Természetesen (fura is lenne, ha egy íróember-forma mást mondana...), illetve a képregényekért annyira nem lelkesedem, mint Bate, de például a Fülesben Zórád Ernő vagy Kocsmáros Pál klasszikus képregényeit (Jókai, Rejtő Jenő feldolgozások), vagy az Alfa magazinban és más akkori kiadványokban szerepló Rahan, Asterix és más csudákat imádtam, de a szuperhősös vonulat kimaradt nálam. A könyvek és versek imádata viszont változatlan, ezek tekintetében szinte mindenevő vagyok, klasszikusoktól a ponyvákig jöhet minden, ami jó.

Én: Mit szoktál csinálni a szabadidődben, a számítógépen kívül?

]{redenc: Olyan időszak elég ritkán van . Az újságírás és hírszerkesztés mellett ott a lokalizálás, azaz a játékok angolról magyar nyelvre fordítása, amit szintén imádok, plusz a harmadik nagy hobbim, a webdesign, illetve sitebuilding (a meglévő dizájnból felépíteni egy oldalt), ez igen kreatív, márpedig minden, ami kreatív, az engem érdekel -- én ebből élek, és fenn kell tartanom egy vállalkozást, ami nem kis feladat ma Magyarországon. Napi 12-14, olykor több órát töltök a gép előtt, pihenésképp ott a másik szerelmem, a film; az időtartamuk miatt főleg sorozatokat nézek, de azért havi 2-3 DVD-t is megvásárolok, bár ezekre lehet, hogy csak nyugdíjas éveimben fog sor kerülni . De ha elszakadok a gép mellől, akkor persze olvasok, néha összejárok haverokkal, volt kollégákkal, intézem a család ügyes-bajos dolgait (van mit...), rejtvényt fejtek, zenét hallgatok, és persze játszok. Míg szegény apám élt, vele sokat Scrabble-ztem, meg volt egy haveri kör, akikkel nagy tarokkpartikat rendeztünk, ezek megszűntek, de majd lesz más, előttem még az élet .

Én: És végül egy utolsó kérdés, fekete vagy fehér?

]{redenc: Inkább a fekete, és nemcsak azért, mert slankít, hanem az egyszerűsége és mélysége miatt. Viszont például játékokban fehér, soha nem állok át a sötét oldalra, és a csajokban is inkább a szőke, mint a fekete . Így a válaszom: jin és jang, nincs egyik a másik nélkül, csak e kettő összhangjával lehet teljes az élet.

Én: Köszönöm a válaszaid, szép napot!

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő köszönet munkám

Szólj hozzá!

Interjúm Herpai Gergely (BadSector) korábbi Gamestar, és jelenlegi PC Guru szerkesztővel.

mattember 2009.05.20. 13:23

Én Szia Gergely!

Én: Most ugye a PC Guru szerkesztőségében dolgozol. Hány éve vagy játékújságíró?

BS: Igen. 1991 óta, tehát 18 éve.

Én: Milyen magazinoknál dolgoztál eddig?

BS: Játékmagazinok: 576 kbyte, PC ZED, GameStar, PC Guru

Én: Mindig is jó kapcsolatban voltál a PC Guru magazin kreátoraival?

BS: Korábban Hancun, Sasán és Darths-szon kívül nem nagyon ismertem őket. Velük mindig is jóban voltam. (Bár Hancuval voltak vitáink, de őt már régóta isemrem.)

Én: A blogodon olvastam, hogy szereted a vámpíros könyveket. Melyik a kedvenced?

BS: Anne Rice: Interjú a vámpírral

Én: Melyik az a játék, amit a legjobban vársz 2009-ben?

BS: Talán az Alan Wake, de annyira türelmetlenül nem várok semmit...

Én: A képregényekről mi a véleményed?

BS: Mostanában viszonylag ritkán olvasok képregényt, korábban a francia művészi képregények voltak a kedvenceim. Egyébként kedvelem a képregényeket.

Én: Mit tervezel a jövőre nézve?

BS: Világbéke! Egyébként poénon kívül be szeretném végre fejezni az első vámpíros regényemet, amely a reneszánsz korszakban játszódik.

Én: Sok sikert a továbbiakban is, válaszaidat köszönöm!

 

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Interjúm Székelyhidi Ádámmal, alias Darths-cal, a PC Guru magazin online főszerkesztőjével!

mattember 2009.05.20. 07:32

Én: Szia Darths! Fel szeretnék neked tenni néhány kérdést, szeretném, ha válaszolnál rájuk.

Darths: Üdv!

Én:Nagy élmény lehet ilyen fiatalon, egy ilyen híres magazin online főszerkesztőjének lenni, tulajdonképpen, hogy kezdődött ez az egész?

Darths:Jah tényleg az. Úgy kezdődött az egész, hogy én csináltam egy Football Mangerekkel foglalkozó oldalt és egy idő után felkértek, hogy ezt csináljam a fifahungary berkein belül. Később a sráccal aki a fifahungary-t alapította odakerültünk a vogelburda kiadóhoz, hogy virágoztassuk fel az online részlegüket. Ő szervezte az egész online diviziót (több lapnak is), én meg megkaptam az akkor még napi 2000 látogatottságú 0 PGO-t, hogy csináljak csodát. Én meg ezt tettem szerintem, de ezt Ti tudnátok megmondani.

Én:Látom, hogy te is szereted a jó kalandjátékokat, melyik a legeslegnagyobb kedvenced?

Darths:Imádom a kalandjátékokat és két "legnagyobb kedvencem" van: Neverhood és a Monkey Island 3. Évente azért végigtolom őket újra...

Éninden kisgyereknek van egy ambíciója, hogy mi lesz, ha nagy lesz. Te mi szerettél volna lenni gyermekkorodban?

Darths:Hehe, az iskolában a pad alatt PC Gurut olvasgatva játékteszter vagy dobos. Nos az első sikerült, az utóbbin meg dolgozok, mert dobolok egy bandában meg régebben tanultam is egy kicsit.

Én: PC Guru Online csiszolgatásán, szépítésén és bütyköléség kívül mivel ütöd el az időd?

Darths:Hehe, ezt most nem részletezném Sokat Soulcaliburozunk haverokkal, vagy Guitar Hero, vagy éppen házibuli, vagy éppen koncert, vagy éppen jelenleg ex-barátnőmmel lógunk sokat a régi szép idők emlékére. De mondjuk heti kétszer van zenekari próba, meg pénteken focimeccs, szóval nem unatkozom egy percig se.

Én:Lehet, hogy túl indiszkrét kérdés, de kivel van a legjobb kapcsolatod a PC Guru csapatából?

Darths:Hát...az az igazság, hogy én Sasa-t, Grath-et nagyon szerettem, rengeteget segítettünk egymásnak, meg nagyon összebarátkoztunk, szóval nagyon sajnáltam, amikor elmentek, de ettől függetlenül nagyon jóban maradtunk, szoktunk együtt játszani (pl. múltkor sasa segített végig az utolsó pályán Resi 5-be, mert atomdurva Weskert lenyomni.). Grath-nek meg most lesz esküvője - tudtad? Naná, hogy megyek. A szerkesztőségből Chrissel nagyon jóba vagyunk, de Miguelt is csípem. Bate meg olyan amilyen

Én: Nahát, esküvő! Ez igazán jó hír! Sok boldogságot kívánok, remélem átadod! Egy nagyon szép lezáró kérdés, mit tervezel a jövőre nézve?

Darth: Semmit. Nincsenek terveim, illetve de. Kimaxolni pár játék achievementjeit, végigtolni újra a Force Unleashedet, GTA IV-et, küzdeni valahogy SoulCalibur IV-ben az utolsó 5 szintet a Tower of Souls-ban és megtanulni nagyon lopótökán dobolni!

Én: Az igen, válaszaidat köszönöm Darths, további szép napot neked!

Darths:Én kösz, hogy így érdeklődsz!

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő munkám

Szólj hozzá!

Interjúm Birkás Péterrel, azaz Batevel, a PC Guru szerkesztőjével!

mattember 2009.05.19. 17:27

Sikerült interjút készítenem Birkás Péterrel, alias Batevel, a PC Guru képregény, kütyü és filmrajongó szerkesztőjével. Köszönöm a válaszaid Péter!

Szia, Péter (ugye tegeződhetünk?), fel szeretnék tenni neked néhány kérdést, ha nem zavar.

 

Én : Mikortól rajongsz a képregényekért?

Bate : Valamikor 5-6 évesen kezdtem képregényeket olvasni és 1989-től, azaz húsz éve vagyok igazi képregényrajongó.

Én : Mi volt az első képregény amit a kezedbe vettél?

Bate : Pontosan nem emlékszem mi lehetett az, de valószínűleg egy Kockás vagy egy Bobo, esetleg Góliát.

Én : Sokan lenézik és gyerekesnek tartják ezt az műfajt, mit üzensz ezeknek az embereknek?

Bate : Azt üzenném, hogy olvassanak el egy MAUS-t vagy egy Watchmen-t és utána gondolják újra a dolgot.

Én : A képregények mellett, hallom, hogy sok könyvet is olvasol, ki a kedvenc íród és mi a kedvenc könyved?

Bate : A helyzet az, hogy mindig az a kedvencem, akinek a legutolsó könyve tetszett, így most épp nagy rajongója vagyok Lawrence Blocknak, Dennis Lehane-nak, Bret Easton Ellisnek. Amúgy a toplistás kedvenceim a Mesterségem a halál, a Vonzás szabályai és a Sötétség fogd meg a kezem.

Én : Te magad is gyártasz apróbb úgynevezett képregény stripeket, ezek nagyon jó kis poénos képsorok. Nem szeretnél esetleg ezekből egy hosszabb történetet szőni?

Bate : Hosszabb történetet semmiképp, de gondolkodom azon, hogy újra belevágok a kis képregények gyártásába, mert az utóbbi időben igencsak elhanyagoltam a dolgot.

Én : Tudom, hogy oda vagy a jó filmekért is, a kérdésem az volna, hogy mi a legeslegrosszabb film amit életedben az elejétől a végéig megnéztél?

Bate : A legrosszabb film amit végignéztem, igazán fogós kérdés. Ha egész őszinte akarok lenni, akkor azt kell mondanom, hogy ezt a címet egy magyar film gyere el, a Vagabond.

Én : Nem rég kerültél be a PC Guru, Magyarország egyik legismertebb és legelismertebb játékmagazinjának szerkesztőségébe, milyen egy ilyen jó helyen dolgozni?

Bate : Nos, immár hat éve vagyok szerzője és két éve szerkesztője a magazinnak. Mikor Sasa felhívott 2007-ben, hogy elvállalnám-e az állást, akkor egy régi álom vált valóra számomra. A PC Guru szerkesztőjének lenni hatalmas élmény, s bár sokszor igyekszünk az ellenkezőjét mutatni, azért ez sokszor igen kemény és nem mindig szórakoztató feladat. Persze nem panaszkodom, szerkesztőként rengeteget tanultam az újságkészítésről, érdekes emberekkel ismerkedtem meg és rengeteg élményt szereztem, amelyeket sosem fogok elfeledni, bárhová is sodorjon a szakma a jövőben

Remélem sikerült mindent jól megválaszolnom.

Abszolút sikerült, köszönöm, hogy, hogy válaszoltál a kérdéseimre!

Üdv,

Matthawk

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő köszönet munkám

1 komment

Egy interjú Hideo Kojimával

mattember 2009.05.19. 16:30

 

A Dagbadet.no nevű oldal rögtön a Playstation 3. exkluzív sikerjáték, a Metal Gear Solid 4 után interjút készített a 45 éves japán játékdizájnerrel. Interjú a jövőről és a jelenről.

Kojima: Korábban, ha egy karakter érzelmi állapotát akartuk kifejezni, rengeteg szöveg segítségével tettük azt, de időközben a technológia olyan szintre fejlődött, hogy ezt mostmár szimplán a karakterek arckifejezéseivel és testmozgásaikkal is megtehetjük. A PS3 ereje lehetővé teszi számunkra, hogy a karakterek különböző érzelmeiket szavak nélkül is kimutathassák, pl. ha egy karakter a szerelmét akarja kifejezni, akkor azt szavak nélkül a szemeivel is tudathatja.

Dagbladet.no: Egyik legnagyobb meglepetés az új Metal Gear Solid résszel kapcsolatban leginkább Solid Snake idős kora volt. Miután ez lesz az utolsó Metal Gear Solid játéka, számíthatunk arra, hogy Snake esetleg meghal ebben a részben?

Kojima: Snake nem fog meghalni ebben a részben. Ugyan valóban ez lesz az utolsó MGS rész, amin én személyesen is közreműködök, de amíg lesz igény MGS játékokra, addig lesznek új MGS játékok, én csupán nem fogok olyan aktívan részt venni a készítésükben, mint eddig. Viszont a produceri szerepet továbbra is minden új résznél el fogom vállalni. Az MGS 5. részét azért nem én fogom már elkészíteni, mivel ha készítek egy játékot, akkor a folyamat minden aspeaspektusban résztveszek és ez esetben negatívan befolyásolná a következő új játékom elkészülését.

Dagbladet.no: Erről az új játékról tudna kicsit bővebben beszélni?

Kojima: Természetesen. Nyilván nem mehetek bele még a részletekbe, de rengeteg új ötletem van, illetve van egy különleges elképzelésem, amin már vagy 3 éve folyamatosan dolgozok a fejemben. Mivel ez az ötlet valami teljesen új dolog, nem kérhetek meg senki mást, hogy csinálja meg helyettem és ezért kell a koncentrációmat és erőfeszitéseimet kizárólagosan erre az új dologra fektetnem.

Dagbladet.no: Az MGS sorozat során rendkívűl sok élethű, emberileg tökéletlen karakterrel találkozhattunk. Snake jelenlegi öregedése is ezt az emberi tökéletlenség bemutatását akarja majd szolgálni?

Kojima: Snake évek óta harcol, harcol és csak harcol és még most is folytatja a harcot annak ellenére, hogy ilyen öreg. Ez a tény egy fontosabb szerepet fog játszani majd a játékban, ami majd egy bizonyos egyedi hangulatot kölcsönöz majd neki. Ugyanakkor úgy érzem, hogy ez rám is igaz. Játékot játék után készítek és érzem, ahogy én is öregedek, így ez az egyike a játék üzeneteinek, amit az emberekkel tudatosítani akarok. Persze van egy kis fekete humor is a dologban és egy párhuzam az MGS sorozattal, ami lassan túl van a csúcsán csakúgy, mint Snake.

Dagbladet.no: Hideo Kojima híres arról, hogy a játékait pontosan olyannak készíti, el amilyennek elképzeli őket. Folyamatosan részt vesz a játékfejlesztés legapróbb részleteiben is és ebben nagy segitségére van mostmár az is, hogy a saját produkciós studió keretében teheti mindezt.

Kojima: Nem azért lettem játéktervező és producer, hogy pénzt csináljak, hanem szimplán azért, hogy valamit csinálhassak. Sajnos nem nagyon voltak jó játékproducerek, amikor kerestem egyet, így a feladat rám hárult. A játékkészítésért élek és elképzelhetetlennek tartanám, hogy csak mint egy cég vezetőjeként működjek. Mára már olyannyira felgyorsult a játékfejlesztésben a fejlődés, hogy nem engedheti meg magának egy fejlesztő, hogy elhagyja a csapatot akár rövid ideig is, hogy majd később visszatérjen. Egyszerűen kiesik a folyamatból és nem fogja tudni, miről beszélnek a többiek, ezért kell végig ott lennem egy játékfejlesztésnél.

Dagbladet.no: A TGS-en bemutatott trailerben volt egy rövid idő, amíg FPS nézetből figyelhettük a történéseket, ez arra a következtetésre juttathatta az embereket, hogy a sorozat elérkezett egy stílusbeli útelágazáshoz.

Kojima: Igen pontosan ezt a TÉVES következtetést szerettem volna kiváltani az emberekből. Azt akartam, hogy az emberek azt higgyék, hogy ez afféle "Black Hawk Down"-szerű játék lesz, holott persze nem erről van szó. Egyszerűen csak szimulálni akartam, hogy meglátásom szerint az FPS-ek milyen irányba fognak fejlődni. Ugyanakkor a MGS sorozat NEM fog ebbe az irányba letérni és habár látványilag úgy fog kinézni, mint egy FPS játék, nézőpont szempontjából marad a régi.

Dagbladet.no: A trailerben látott részletesség extrém látványos és meggyőző volt. Volt ebben valami, amit esetleg PC-ken készítettek?

Kojima: Sok fejlesztő hajlamos erre a trükkre, hogy így mutassa be a játékaikat. A TGS-en és E3-on bemutatott trailerek zöme mind valamilyen PC-n keresztül került bemutatásra, vagy ha nem is feltétlenül azon, akkor sem konkrét PS3 konfiguráción. Valamilyen rejtélyes oknál fogva a fejlesztők a cégemnél nem szeretik a PC-n keresztül prezentálni a játékainkat, így minden, amit a TGS-en mutattunk egy PS3-as devkitten futott. Tehát, amit láttak a trailerben az minimum úgy is fog kinézni a játékban is, amikor az megjelenik valamikor jövőre. A játék látványosságát nemcsak a magas poligonszámok fogják garantálni, hanem a különböző effektek is, amiket használni fogunk, mint pl.: a debt-blur. Mivel a játékunk extrém nagyfelbontásban készül, helyenként már túl élesen és túl tisztán nézett ki minden. Így egy speciális "koszosító" szűrőt pakoltunk a játékra a filmszerűbb hatás érdekében. Lehetséges lesz olyan részletességet is belevinni a játékba, mint a fülükön átsütő napfény hatása, amire idáig csak előre renderelt módszerrel volt lehetőség.

Rengeteg más újdonságot is fogunk látni különös tekintettel a fegyverek testreszabhatóságát illetően.

Kojima: A PS3 egy rendkívűl erős konzol, aminek köszönhetően extrém részletességekre leszünk képesek. Ennek eredménye képpen a játékosnak lehetősége lesz rá, hogy a fegyvereit és eszközeit eddig soha nem látott részletességgel állítsa össze saját ízlése szerint. Több, mint száz fegyverkombinációra lesz lehetőség az új játékban.

Dagbladet.no: A játékai nem kötődnek látszólag semmilyen ország vagy kulturához. Kinek tervezi a játékait és honnan szerzi az ihleteit?

Kojima: A játékaimat leginkább saját magamnak vagy esetleg egy ismerős személynek készítem, ahol ez a személy nem feltétlenül olyasvalaki, akivel valódi életben találkoztam, hanem sokkal inkább valaki, aki filmekben vagy könyvekben létezik.

from:hardwired.hu

 

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő kocka

Szólj hozzá!

Death Note - Az Utolsó Név a mozikban!

mattember 2009.05.16. 19:15

 

Címkék: film szabadidő

Szólj hozzá!

Gyere Conra!

mattember 2009.05.16. 19:13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Holnap Con! Nem elég, hogy 3+1 akció lesz minden, ismétlem minden cuccra, de vadiúj mangák is megjelentek!

Itt van például az Animax új sikere, ami nem rég le is futott, a Chrno Crusade! Fantasztikus manga a múltból. Ízelítőket már olvashattunk a Mondo magazinokban is! Ha tetszerr, ez a te mangád!

Újra folyni fog a vér is, amiről Alucard a vámpír gondoskodik! Nem vicc, itt az új Hellsing. A negyedik kötetben már kezdetét veszi a végleges főszál, a Millenium végleg lelepleződik az olvasó szemében, és a beteg és ötletes történet is kezdetét veszi.

A Death Note negyedik, már javában pörgő sztorival valamint sok és kibontakozott szereplőkkel büszkélkedő kötete nem épp a legalkalmasabb a Halállista világába való csatlakozáshoz, de aki az eddigieket is olvasta, annak maga a mámor lesz!

Továbbá itt vannak az új Nana és Ruroni Kenshin kötetek is!

PLUSZ AJÁNDÉK DEATH NOTE - AZ UTOLSÓ NÉV MOZIJEGY SZOMBATRA!

 

Címkék: irodalom beszámoló szabadidő

Szólj hozzá!

Egynéhány újdonság

mattember 2009.05.07. 18:26

Címkék: irodalom szabadidő munkám

1 komment

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity Alfa verzió

mattember 2009.05.07. 18:23

Mikor megláttam ennek a csupa A betűből álló, elsőre formabontónak és merésznek látszó program első képkockáit, illetve az első gameplay trailert akkor felcsillant a szemem és szórakozni támadt kedvem. Most itt az alfa verzió, lássuk, hozza-e az elvárt formát.

Csalódnom kellett ezzel az általam szórakoztatónak várt játékkal kapcsolatban. Legalább is az alfa változatban gyökereset csalódtam. Legyökerezett a lábam mikor megláttam azt a pocsék, gombokkal kontrolálható menüt, és azon belül a kiválasztható szintén ilyen szarul megoldott pályákat. Dedós szintről kezdünk, flash játék módjára pontokat kell gyűjteni a következő szintekhez. Ezt még ráhagytam, mert persze nem vártam év játéka féle áttörést, de amikor megláttam a játékot általam irányítva leesett az állam. Lassú. Egy ejtőernyős, a gyorsaságra fókuszáló játék lassú. Jó, persze vannak gyorsító palánkok, de azok által sem leszünk hipersebességgel megáldott rakéták. Még a zenék is ismétlődnek! Bár azok jók, de mégis miért nem tudtak mindenhová másikat importálni? Semmi nem kápráztatott el benne, a landolás rosszabb mint a...nem is tudom mi...úgyhogy én rendkívül csalódtam ebben az első látásra egyedi, szórakoztató játékban. Remélem még sokat, de nagyon-nagyon sokat javítani fognak rajta, mert ha ez így marad, akkor általam, én személyes, szerény véleményem szerint egy fityinget, egy fabatkát sem fog érni.

 Én drukkolok neki, de ezzel még foglalkozni kell.

Címkék: beszámoló szabadidő kocka

Szólj hozzá!

Sam and Max Season I. - Episode II.

mattember 2009.05.03. 09:24

A Helyzet: Komikum című második epizódban a Tuskó Myra nevű kibeszélő show vezetőjéhez kell eljutnunk, mert folyamatosan elrabolja vendégeit. Ám nem olyan egyszerű bekerülni oda, mint látogató! Először is be kell bizonyítani a hírnevünket, amit egy szappanoperában való szerepléssel, egy quiz show megnyerésével, egy zenés vetélkedőműsor lemezszerződési fődíjával és egy főző műsorban produkált, birkakakával, kénnel és satöbbivel előállított torta elkészítésével kell megcselekednünk. Az epizódban szintén lesz a legelején autós üldözés, temérdeknyi humor és fondorlatos kondolkodást igénylő játékmenet. De! Az epizód látszólagosan és szemet szúróan rövidebb mint az első, ráadásul kevesebb is benne a játékmeneti móka. Még tetszett, de ha az évad epizódonként süllyedni fog, akkor lesz a baj! Most jelenlegi állapotban annyit tehetek, hogy imádkozom.

PRO: Még mindíg király!

KONTRA: De kevesebb mint az előző!

89%

Címkék: egyéb beszámoló szabadidő kocka

Szólj hozzá!

Sam and Max Season I. - Episode I.

mattember 2009.05.02. 20:07

Újra játszom PC-n. Hogy mi ennek a kiváltó oka a Fallout 3-on kívül? Hát egy nagyszerű, humoros, fondorlatos, animációs filmszerű játék a Sam and Max! A játék epizódokra van osztva, amiből eddig az elsőt teljesítettem, saját kútfőből, egy délutánt végigszerencsétlenkedve, de végül én kerültem ki győztesen. Az első évadban a Culture Brandy (Kultusz Brandy) nevű megszállottat kellett leleplezni, az animált detektívsztoriban, ami nem is volt olyan könnyű. A bodorhajú pszichopata egy ingyenes videókazettával terjesztette hipnózisát, ami elsősorban a szódásokat fertőzte, mint például Pápaszem, a graffitis. De már az első epizódban is része lehettünk autós üldözésnek, ami meglepően jóll volt megoldva, jól volt kivitelezve. Sőt még egy pszichokezelésen is átestünk a tetováló pszichológus Sybil kezei alatt. Nem mellesleg a játék fárasztó, és igen nehéz kalandokat éltet át a játékossal. Az biztos, hogy nem való logikátlan tömeggyilkos FPS fanatikusoknak a kezébe, de szerintem mindenki jól szórakozik majd vele. Az első évad hat epizódot foglal magába, és ha mind a hat ilyen színvonalú lesz mint ez, akkor le a kalappal Sam nyomozónk és hűséges dilibogyónk, Max előtt!

PRO: Gondolkodásra, logikázásra kézetető, hangulatos grafikai megjelenésű játékepizód, minden széppel, jóval telepakolva.

KONTRA: Maxet nem vehetjük irányításunk alá, ez állítólag az egész évadra vonatkozik, valamint félek, hogy nem minden epizód lesz ilyen telített!

95%

Címkék: beszámoló szabadidő kocka

2 komment

A Chris Giarusso féle Mini Marvel magyar fordítója lettem!

mattember 2009.05.02. 16:20

Az első lépéseim: (folyt.köv.)

Címkék: irodalom egyéb köszöntő szabadidő köszönet munkám fordítói

Szólj hozzá!

Lerántom a leplet!

mattember 2009.05.02. 13:41

Címkék: irodalom egyéb szabadidő kocka

2 komment

Megjöttek a Hellsing köteteim!

mattember 2009.04.30. 19:05

Már régóta tervbe volt vége az általam kedvelt Anime a Hellsing eddig magyarul megjelent három mangakötetének bevásárlásra, de a rendelés elküldésére most kedden került sor. Ma 16:15 perckor érkezett meg a futár a mangafan csomagával, benne a három Hellsinggel!

Címkék: irodalom egyéb szabadidő köszönet

Szólj hozzá!

2010. Vissza senkiföldjére!

mattember 2009.04.27. 15:27

New Vegas címen 2010-re igérik az új Falloutot. A címből tudhatjátok, hogy a helyszín a kaszinók hazája Las Vegas lesz! Sajnos ennél többet még nem lehet tudni az új projektről, csak azt, hogy valószínűleg az Oblivion motorra lesz ez is, akárcsak a Fallout 3.

Címkék: egyéb kocka

Szólj hozzá!

Naruto 7. újra???

mattember 2009.04.27. 13:25

A mai postával megszületett a napi blogbejegyzésem. Tavaly novemberben, a kedves Mangafan kiadótól megrendeltem az összes Naruto kötetet. Azt mondták, hogy ezért, ha megjelenik a következő kötet ingyen elküldik nekem a példányt. Én mint memóriazavaros képregényrajzoló blogger naplopó elfelejtettem, és a kötet megjelenésekor, mintha tatárok kergettek volna, úgy rohantam az 576kbyteba megvenni az új kötetet. Ma belenézek a postaládába, és látom, hogy a Mangafan csomagot küldött nekem. Akkor már selytettem,sőt tudtam, hogy az új Naruto van benne. Örültem mint majom a farkának, azt félretéve, hogy így másodjára van meg a kötet. Örülök én NEM áll szándékomban továbbadni senkinek sem! :)

Címkék: irodalom egyéb szabadidő köszönet

Szólj hozzá!

2009, újra Green Day!

mattember 2009.04.23. 17:26

A Green Day a sok szünet után visszatér! Új albumuk 21th Century  Breakdown néven fog megjelenni, új klipjük pedig világszerte április 24-én dedikál, azaz holnap, így csak az új promo dallal tudok szolgálni, remélem nektek is tetszeni fog, mert nekem a GD a kedvenc zenekarom, mióta az eszemet tudom (első kedvenc dalom tőlük a When I Come Around volt)! Egészségetekre! https://www.youtube.com/watch?v=f5zxMShMzjI

 

 

Címkék: zene egyéb szabadidő

2 komment

Brahmin Gróf Történetei No.5. (mattember stripek)

mattember 2009.04.22. 18:08

Kész az ötödik képregénycikkem, ami a 21. század jelenlegi legnagyobb gamer dilemmáját dolgozza fel! Fogyasszátok egészséggel! Ha ismeritek a PGO-t akkor értitek igazán...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://www.kepfeltoltes.hu/index.php

Címkék: irodalom egyéb szabadidő

Szólj hozzá!

Brahmin Gróf Történetei No.4. (mattember stripek)

mattember 2009.04.20. 16:38

http://www.kepfeltoltes.hu/view/090420/no4_www.kepfeltoltes.hu_.gif

ötlet by: Papp Ádám "Superbunny Master, Trooper"

Címkék: irodalom egyéb szabadidő

Szólj hozzá!

Jól esett újra Locust belet taposni! :)

mattember 2009.04.17. 20:21

Úgy bizony! Ismerőseimmel ismét leporoltuk kedvenc játékunkat, a Gears of War 2-t! Most a többjátékos módon belül, az egymás elleni véres, és barátiasan is véres küzdelmeket nyomattunk! Újonan feledhetetlen élményekben, vérben, fedezékharcban, ételben, italban úszva segítettük egymást előre a hordák hullámain! Nagy volt!

Címkék: szabadidő kocka

1 komment

süti beállítások módosítása